Order of War Жанр: Стратегия Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Wargaming.net Издатель: Square Enix Издатель в России: Новый Диск Дата выхода: 18 сентябрь 2009 Дата выхода в России: 24 сентябрь 2009 Системные требования: Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 256 Mб памяти NVIDIA GeForce 7600 или лучше, 5 Гб места на HDD Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon Vista 3,2 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти NVIDIA GeForce 9800 или лучше, 5 Гб места на HDD Описание: Средневековая богословская загадка — сколько ангелов поместится на кончике иглы? Версия для XXI века звучит так: сколько стратегий про Вторую мировую выдержит игровая индустрия? Wargaming.net посчитали, что еще одна высадка в Нормандии игрокам не повредит, и анонсировали Order of War. Это стратегия. Про Вторую мировую. С высадкой в Нормандии. Чтобы создавать такой проект в 2009 году, следует обладать некоторой наглостью и безусловным талантом. У Wargaming.net есть и то и другое — в студии, например, утверждают, что Order of War — самая красивая WW2 RTS в мире. Там же заявляют, что это не столько стратегия в привычном понимании (бесконечная возня с танчиками, солдатиками и самолетиками), сколько интерактивное кино. Вы не выигрываете войну (ее выиграли еще в середине 40-х годов), вы ставите фильм о войне. У вас на голове не командирская фуражка, а мятая режиссерская кепка. К вашим услугам — доработанная технология «Операции «Багратион», которая рисует кадры один эффектнее другого. Можно, конечно, и правда вообразить себя пыльным генералом (в игре будут Эйзенхауэр, Паттон и другие архитекторы победы), но это скучно — так явно считают и сами Wargaming.net. Гораздо веселее представить, что вы на съемках исторического блокбастера, и вдоволь поиграть с камерой. Закаты, рассветы, тяжелая дорожная пыль, стоящая столбом за колонной бронетехники, — все это тут есть, но акцент в Order of War сделан в первую очередь на юнитах. Точнее, на их количестве — до 2000 боевых единиц на поле боя, одновременно. Мы, безусловно, помним про серию Total War, но в играх про Вторую мировую такой орды солдат (и с такой детализацией) еще не было. Тем более что подчиненные под курсором сражаются сразу на нескольких участках фронта. В Order of War будет трудно победить, атакуя лишь на одном направлении: игра предполагает, что вы начнете грызть врага с разных сторон. Wargaming.net напоминают, что мы тут пришли не мышью кликать, а принимать верные и страшные решения. На каком участке фронта надавать посильнее? Где, наоборот, перейти к обороне и отсидеться? Вызывать ли штурмовики и бомбардировщики? Десантироваться на берег или сначала зачистить его огнем корабельных орудий? Танки, артиллерия, пехота всех сортов? Или, может, элитные подразделения — американские рейнджеры, советские красноармейцы и (зажмурьте глаза) эсесовцы! К слову, опыт «Операции «Багратион» учтен — в Order of War появятся железнодорожное орудие «Леопольд» и реактивный истребитель FW190 F-8 с ракетами. Будут ли присутствовать летающие тарелки и подводные лодки с ядерными ракетами (в Рейхе разрабатывали и такое), пока не сообщается. Зато известен примерный список операций, из которых мы смонтируем свой фильм: высадка в Нормандии (бу!), воздушный десант в Сент-Мер-Эглиз (первый французский город, освобожденный союзниками), операция «Кобра» и логично следующий за ней Фалезский котел, битва при Арракурте (американская версия Прохоровки) и многие другие. Любопытно, что советская кампания будет протекать на территории Польши. В игре фигурирует знаменитое Варшавское восстание (в ходе него поляки попытались выбить немцев из Варшавы; советские войска, как известно, находились неподалеку, но в операции не участвовали) — один из самых драматических и противоречивых эпизодов польской кампании СССР. Скриншоты:     Трейлер:
Сообщение отредактировал Rampage - Вторник, 29.09.2009, 23:55 |