Жанр: FPS Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Дата выхода: 17 ноябрь 2009
Превью:
Кто из вас не любит карнавал? Одурманивающий запах сладкой ваты, водоворот огней, звуки, сливающиеся в какофонию, и… зомби, пожирающие людей. На Penny Arcade Expo 2009 компания Valve Software, как и следовало ожидать, продемонстрировала одну из карт своего кооперативного шутера Left 4 Dead 2 под названием Dark Carnival. Давайте сначала поясним одну вещь. Ни один здравомыслящий человек не хотел бы попасть на такой карнавал. Там, где раньше царило веселье и шум, теперь поселился гнетущий ужас и появилась гниющая плоть. Карусели встали, техникой больше некому управлять, и только фары освещают жуткий пейзаж, который холодит кровь в жилах. Дешевый заурядный мотель, на который вряд ли кто обращал внимание до нашествия зомби, теперь переполнен живыми мертвецами. Застывшее колесо обозрения стало символом не веселья, а ужаса. Мир катится в преисподнюю, и только от вас и трех ваших товарищей зависит, удастся ли вам выбраться с этого адского карнавала живыми.
Теперь вы понимаете, с чем вам придется столкнуться в Left 4 Dead 2. Кооперативный шутер от Valve продолжает традиции первой части, вот только добавились новые персонажи, монстры, оружие и карты. Появился новый особенный зомби по имени Жокей. Этот маленький опасный ублюдок запрыгивает на спину игрокам и, оседлав персонажа, начинает скакать на нем, как на лошади. Вам только и остается, что пытаться не дать ему загнать себя в толпу врагов и ждать, пока товарищи не сшибут зомби. Все так называемые особенные монстры в Left 4 Dead 2 уродливы не в меру, но эта тварь выделяется даже среди них. Жокей чрезвычайно настырен и по своей сути является паразитом, причем размерами он несильно уступает взрослому человеку. Уродец настолько надоедлив, что хочется взять большую дубину и лупить его ею даже после того, как он сдох.
Ничто так хорошо не подходит для разбивания черепов зомби, как бейсбольная бита. И конечно, мудрая Valve не забыла добавить этот спортивный снаряд в игру. Пара взмахов – и вражьи головы лопаются, словно переспелые дыни. Если вы наловчитесь использовать биту, живым мертвецам будет несдобровать.
Бита – это, конечно, хорошо, но нам все же больше нравится гитара, которая тоже незаменима для уменьшения поголовья монстров. Каждый ее удар сопровождается смачным звуком, как будто Зинчук настраивает свой инструмент. Также мы заметили еще одного нового зомби, который нам сразу не понравился. Речь идет об обычном клоуне, но только восставшем из мертвых.
не знаю...мне первая как то не очень...вроде первое время прикольно..по сети с друзьями..но потом она надоедает...оружия разнообразия никакого..локации одни и теже...в общем скука.
Насчет второй части не знаю..может и будет нормальная
Подробности о режиме Realism в Left 4 Dead 2 3 ноября 2009 19:43
Месяц назад вице-президент Valve по маркетингу Даг Ломбарди (Doug Lombardi) сообщил, что в игре Left 4 Dead 2 будет присутствовать режим Realism, предназначенный для супер-хардкорных игроков. Теперь Valve сообщила подробности об этом режиме.
Этот режим можно будет активировать при всех уровнях сложности, ваши напарники более не будут подсвечиваться светящимися контурами (эта особенность сильно помогает ориентироваться членам команды). Кроме того, у вас появится злейший враг - ведьма, которая убьет любого с одного удара.
«С этим режимом мы убрали светящиеся контуры у игроков, а также добавили для них несколько серьезных испытаний, таких как ведьма - она убьет вас с одного удара, - рассказывает сценарист игры Чет Фалижек. - Что касается подсветки фигуры игрока, то при разработке оригинальной игры мы некоторое время не пользовались ими, и играть было очень сложно. Оценивая ситуацию, ты панически начинаешь думать, да куда же все подевались? Это совершенно другие впечатления».
Выход игры ожидается 17 ноября этого года. Сегодня в XBLM вышла демо-версия для золотых подписчиков.
«С этим режимом мы убрали светящиеся контуры у игроков, а также добавили для них несколько серьезных испытаний, таких как ведьма - она убьет вас с одного удара, - рассказывает сценарист игры Чет Фалижек. - Что касается подсветки фигуры игрока, то при разработке оригинальной игры мы некоторое время не пользовались ими, и играть было очень сложно. Оценивая ситуацию, ты панически начинаешь думать, да куда же все подевались? Это совершенно другие впечатления».
не впечатлило...по крайней мере только то,что они рассказали...посмотрим как это будет в игре смотреться..
Известный факт – в Left 4 Dead 2 появится новый уровень сложности, нареченный разработчиками «Realism». Как будет достигаться этот самый «Реализм»? Отнюдь не за счет увеличенного запаса здоровья для зомбяков. Valve Software пошла по другому пути – «Реализм» придется по душе ну очень командным игрокам. Перво-наперво – скитающейся по уровню ведьме в «Реализме» будет достаточно одного удара, чтобы убить игрока. Все правильно – убить, а не только повалить на пол. Соответственно, одна ошибка – один труп. Идем дальше – умерших напарников нельзя будет освободить из запертых подсобок, куда они попадают после смерти. «Воскрешения» отменяются, так что придется более резво и оперативно реагировать на павших оземь товарищей. Вовремя не протянете аптечку и поминай как звали. Последняя деталь в мозаике – контуры персонажей не будут подсвечиваться. Заблудились? Ох, сожалеем – знакомых очертаний, просвечивающихся через толстенные стены, вы не увидите. В общем, без сплоченной команды на «Реализм» не стоит замахиваться. Left 4 Dead 2 выйдет 17-го ноября.
Сообщение отредактировал Hedge129 - Четверг, 05.11.2009, 16:55
Вчера играл уже, в стиме стала доступна Демка вот я и решил попробовать скачать, посмотреть как игруля. Ну не че так мне понравилось, играли с друзьями на Эксперте вот этот уровень еле прошли... Porsche, There is No Substitute...